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jouer online
Pour le reste, lorsque tu vas te lancer dans le hack, il y des précautions à prendre et des préconisations à suivre comme cela est indiqué dans chaque tutoriel. Si tu souhaites continuer à utiliser le online, il te faudra créer une emuNAND pour l’utiliser strictement pour le hack et laisser ta sysNAND clean sinon ce sera un risque de ban assuré.
Ainsi, ton emuNAND te servira à jouer à tes jeux non-legits et la sysNAND à ceux dits legits. Tu peux jouer à tes jeux legits dits officiels sur emuNAND mais le online sera à éviter. Donc si tu installes des DLC obtenus de manière non officielle, ce ne sera pas sur la sysNAND sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.
Je viens à l'instant de prendre le online Nintendo (faut avancer avec son temps, il semble clair que maintenant, faut payer pour jouer en ligne, c'est comme ça), mais, je me demandais, si sur une même console, deux profils utilisateurs pouvaient être associés au même compte Nintendo.
On lit tout et son contraire sur le net, et quand je cherche à associer mon compte Nintendo avec mon second profil utilisateur, la console m'avertis que "ce compte sera lié à cette console et sera irréversible, chose qui est déjà faite avec mon compte principal.
Est-ce que associer mon compte Nintendo avec un nouveau profil utilisateur supprimera l'accès à mon compte via mon profil principal ? (Bordel, c'est pas facile à expliquer ^^') ou est-ce que les deux profils (sur la même console, encore une fois), pourront bénéficier de l'abonnement online lié au même compte Nintendo (donc, un compte Nintendo, deux profils utilisateurs sur Switch), je sais pas si je suis bien clair ^^'
Pour expliquer ma demande initiale : En effet, j'ai une switch qui est sur SX OS avec le SX PRO mais lorsque je l'ai acheté, le vendeur m'a proposé de me donner une deuxième Switch qui ne s'allumait plus. Après de moults recherches, je suis tombé sur le cas des Switch en AutoRCM avec écran noir. J'ai donc rechargé la console pendant 3 jours et ai réussi à redémarrer la deuxième qui était soi-disant HS. Donc pour résumer, j'ai maintenant 2 Switchs.
Je profite de cette deuxième Switch pour me faire la main sur le monde de l'Underground car je n'y avais jamais mis les pieds... en tout cas pour la Switch, d'où mes multiples questions.
Ma décision de ne pas toucher celle qui est sur SX OS vient du fait que n'étant pas aguerri à la tâche, je ne veux pas bricker la console que j'ai acheté en cadeau de noël à mes enfants.
Je n'ai pas vraiment réfléchi à cette question, car je ne serai pas réellement l'utilisateur. Mais, elle sera surtout destinée à jouer et je souhaiterai, autant que faire se peut, que mes enfants n'aillent pas en ligne.
J'ai sauvegarder la NAND, toutefois, celle-ci doit déjà avoir été modifiée car lorsque j'ai récupéré la console, elle était en AutoRCM. Ainsi, la restaurer ne serait d'aucune utilité.
Toutefois, puis-je tenter le coup de la démarrer en stock et ensuite de tenter une mise à jour ? Quels sont les problèmes du ban ? J'ai compris qu'il n'y avait plus accès au eshop, aux mises à jour ou encore aux jeux en ligne.
Par contre, si je fais une mise à jour via Choixdujour, cela me préviendrait du ban. Mais cela m'empêcherait-il pour autant de jouer en ligne ?
Pour résumer : pour répondre à mon problème, il faut que je mette ma console à jour. Et cela directement sur le sysNAND car je ne peux pas démarrer sur l'emuNAND.
Je pense que le mieux est de le faire par Choixdujour, qu'en penses-tu ?
De plus, lors de cette maj, il me semble dérisoire de vouloir préserver les efuses car la downgrader n'a que peu d'intérêt dans mon cas.
Enfin, une fois cette maj réalisée, je peux reprendre la procédure depuis le début pour créer une emuNAND. Toutefois, une nouvelle question se pose : Quelle serait l'intérêt de faire une emuNAND ? Ma sysNAND ayant déjà été modifiée (apriori).
Dernière question technique : je ne peux pas lancer fusee_primary via le playload car j'ai une erreur. Je ne sais pas si je fais ce lancement en ayant mon emuMMC "enable" (pas regardé) ce qui serait peut être aussi à l'origine du problème.
Lorsque l'on utilise la fonction "launch" de Hetake. Quel CFW lance-t-il ? Est-ce atmosphère ? Si c'est le cas, quelle est la différence entre passer par le menu "launch" que de lancer le playload directement ?
Pour conclure... Merci pour ton aide !!
Possible aussi, de mon côté je pense que c'est une stratégie financière pour agrandir la communauté et augmenter l'achat d'or sur le PS Store.
Je trouve ça dommage, parce que jusqu'à maintenant, il n'y avait pas trop de joueur "toxique" pour ceux qui souhaite faire les activités/rôles et faire du PVE en exploration, j'ai peur que ça devienne comme GTA où je trouve qu'il y a un gros déséquilibre qui exclue ceux qui souhaitent développer leurs activités (Motard, PDG, import export, etc) où tu te retrouves parfois avec des véhicules lents pour faire tes livraisons et qu'un joueur arrive avec un Buzzard, Deluxo, etc... et tu n'as aucune chance et en 2 secondes il détruit 1 heure de temps voir plus, que tu as passé à réapprovisionner tes entrepôts, où est le plaisir de jeu là-dedans ?
Après j'anticipe sur des potentiels commentaires à venir, je suis tout à fait d'accord que chacun soit libre de jouer comme il le souhaite, ce que j'attends plus, c'est qu'ils permettent de créer des sessions PVE (pour les joueurs comme moi qui préfèrent la coop' entre amis) et des sessions PVP, je comprends toujours pas pourquoi ce n'est pas fait sur ce genre de jeu plutôt que de tenter des outils "Mode Passif" ou "Mode défensif" qui se désactivent automatiquement en fonction de certaines activités PVE que je trouve trop peu efficaces (même si il est bien meilleur sur RDR2 car sur GTA il est inutile).
Mais je vais essayer de répondre, via Hekate, tu as trois modes de boot comme je l’ai indiqué plus haut
Donc pour utiliser le online, ce sera toujours en mode stock, pour booter sur HOS strictement et jouer avec tes jeux officiels etc.
Pour ce qui est de la gestion des données CFW qui concernent tes jeux non-legits et homebrews divers, ce sera toujours sur l’emuNAND. Et tu devras paramétrer tes DNS pour éviter toutes communications avec les serveurs de Nintendo.
Le mode sysNAND en CFW ne va pour ainsi dire ne pas être utilisé sauf si tu le souhaites vraiment mais il te faudra éviter de te connecter sans paramétrer tes DNS préalablement. Ce mode pourrait servir à utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ton firmware sur la sysNAND par exemple bien que si tu es certain qu’elle est clean, tu peux démarrer en mode stock et passer par les serveurs de Nintendo. Mais si tu as un doute, alors ce sera par ChoiDujourNX en prenant soin de désactiver le mode autoRCM.
Pour conclure:
SysNAND et emuNAND sont déliées donc si tu utilises ton emuNAND strictement, tout cela passera par ta SD et non la console pour résumer très grossièrement car c’est plus complexe que cela. D’ailleurs, en FAQ, je relate cet aspect.
Donc si tu ne veux pas avoir accès à l'underground, ce sera en mode stock. D’ailleurs, si tu fais le test, ton applet Album ne te donnera pas accès aux homebrews et tu ne pourras pas lancer tes jeux non-legits non plus. En revanche, si tu bootes en CFW, que ce soit sur sysNAND ou emuNAND, tu auras accès à tout. Sauf que comme je l’ai dit depuis, il faut booter sur ton emuNAND en CFW et pas sur ta sysNAND. Je ne peux pas être plus précis que cela ^^
Il te faut donc utiliser Hekate pour voir car j’ai l’impression que tu passes directement par Atmosphère d’après les explications que tu donnes depuis. De plus, et pardonne moi si j’insiste là dessus, mais je ne conseille pas tinfoil. C’est un risque en étant pas ban. Goldleaf ou Awoo font le taff et sont plus safe. Ceci n’est que mon avis.
Donc si tu as des craintes, soit tu recommences en restaurant le backup de ta NAND que tu as fais préalablement, soit ce n’est pas la peine et tu prends soin de faire attention au boot et aux paramètres de ta connexion Wifi à chaque fois. Si tu restaures la sauvegarde de ta NAND, tu auras des erreurs mais ceci est normal, il te faudra juste mettre à jour à l’issu. Et pour terminer, bien préparer ta SD et refaire le hack, création emuNAND etc.
Je pense avoir fait le tour une nouvelle fois ^^
Attention car même si les eFuses de la CM ne sont pas concernés, ceux du port cartouche, eux le sont. Il faut donc voir dans Hekate (mais je ne sais plus trop où dans le .ini. Il faut remonter dans les commentaires très loin car j’en parle), à désactiver la vérification. Toutefois, cela va rendre ton port cartouche inutilisable en emuNAND et en sysNAND si tu bootes en CFW. En mode Stock (HOS), je n’ai pas testé car je ne conserve plus mes eFuses depuis longtemps
Cela reste ton choix mais si tes enfants souhaitent utiliser des jeux cartouches, ça va se compliquer. Et si le online peut rester une option pour le moment, cela n’empêchera pas la mise à jour de certains jeux pour jouer. Donc, sans vouloir t’embrouiller davantage, dans ton cas et le souhait formulé, mettre à jour est la seule possibilité.
Si tu m’avais dit que tu allais utiliser ta console que pour l’underground, alors tout cela était possible et peu d’intérêt pour le reste mais ce n’est pas le cas.
Pour l’histoire de la mise à jour firmware et cela est précisé dans la FAQ, elle se fait ainsi:
Pour le boot, j’aime bien utiliser Hekate car il propose trois modes:
Je n’utilise plus le boot directement sur Atmosphère car je préfère passer par Hekate qui offre plus de possibilités en termes de gestion.
Pour les DNS, il y a des éléments en FAQ pour choisir la meilleure configuration selon votre confort d’utilisation. Il existe également l’homebrew incognito qui permet de se prémunir davantage du ban.
Et pour les gestionnaires de backups, j’ai une préférence pour Goldleaf. Pour ce qui est de tinfoil, il est à mon sens, utile pour ceux qui sont ban mais est un risque pour ceux qui ne le sont pas. Chacun aura son avis sur la question ^^
Voilà tous les éléments pour t’aider à te défaire de la complexité qui s’offre à toi
Je parlais d'un PC effectivement une NVidia Shield ou le cloud gaming avec un interface shadow type shadow ou autre, consommerait bien moins. Mais tu peux simuler la consommation d'un PC sur certains sites, il y a une différence entre une alim 125w (PS4 xb1) , 250w ps5 xb sx, et une alim 600w pc qui tourne à plein régime, j'ai fait la simulation pour mon pc je consomme bien moins a l'année avec une Xbox ou une play qu'un pc.
Concernant le SSD oui l'argument sécuritaire peut être valable, c'est ce que apple dit dans ses discours marketing pour tout leurs composants soudés, mais ça n'empêche que ça réduit la pérennité d'un produit, sa durée de vie sur le long terme, un utilisateur averti saura réparé sa console, mais un non averti ne s'amusera même pas a démonter sa console. Donc bon l'argument est a moitié valable, car cette pratique contribue à l'augmentation de la complexité de la réparation des produits aujourd'hui
Il me semble avoir vu un article comme quoi c'est resolvable par une solution logicielle donc regarde bien si une mise à jour n'est pas sorti pour ton ampli sur le site du constructeur